《蚁人3》电影电视化 丧失作品质量出现许多大小失衡问题
《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》赏析
《蚁人3》作为漫威宇宙第五阶段的揭幕之作,于2月17日在中美同步上映,引发广大影迷的热烈讨论。故事背景设定在《复仇者联盟4:终局之战》后,蚁人和黄蜂女已然成为拯救世界的复联英雄。随着蚁人成名,他与女儿凯茜的关系逐渐疏离。一次拜访黄蜂女父母的经历,使五人意外卷入量子领域,展开一场微观世界的冒险。
该片作为“蚁人”系列的第三部作品,其重要性不言而喻。最大的反派——征服者康的登场,为故事增添了更多悬念和冲突。康跨越多个时代,在每个时代留下的变体,使故事更加多元和复杂。显然,《蚁人3》在开启漫威故事宇宙第五阶段的过程中起到了关键作用。
正因为《蚁人3》更多地承担起承上启下的任务,使得其作为独立作品的品质受到一定影响。蚁人一家进入量子领域的设定虽然充满创作空间,但该片更多地将自己定位为漫威故事宇宙的一块拼图,导致在大小失衡的问题上出现了一些瑕疵。
蚁人的大小失衡问题凸显。从一个小人物到大英雄的蜕变,原本是这个系列的重要反差和魅力所在。但在第三部中,蚁人成为量子领域的“大人物”,失去了原有的大小对比和平民气质。个体小情感与大世界观的融合失衡。该片试图在量子科学视野下讲述父女、母女之间的矛盾与和解,但由于过于匆忙地拼接漫威宇宙故事线,导致个体情感线无法说服观众,与量子领域的全新世界观产生脱节。该片更像是一部漫威宇宙中的影集而非独立的电影作品。对于观众来说,理解征服者康在多元宇宙中的重要性需要一定的背景知识。而随着漫威初代复联角色的退休,新的英雄角色必须拥有扎实的人物塑造和丰满的故事线才能真正走进观众心中。《蚁人3》在这方面略显单薄,缺乏独立性,更像是漫威宇宙的一集。
与此相反,漫威的流媒体影集则在品质上有了显著的飞跃。这些影集出现在Disney+这一流媒体平台,与传统电视剧相区别,并突出了各类内容汇聚于流媒体平台的现象。为了吸引用户付费并保持他们的付费习惯,影集显然比电影更能让用户长时间使用流媒体。特效和虚拟制片技术的赋能,推动了流媒体影集品质的电影化。例如,《曼达洛人》就是采用先进的虚拟电影制作技术,在巨大的LED弧形屏上拍摄,模拟真实环境下的景观,展示了影集电影化的出色表现。
《蚁人3》作为漫威宇宙的一部分,有其独特的魅力和重要性。虽然在独立作品的品质上存在一些瑕疵,但其作为漫威故事宇宙的一块拼图,依然值得我们去关注和欣赏。流媒体影集的出色表现也为观众带来了全新的观影体验。在当今影视制作领域,一种前沿的技术实践正在被广泛应用:剧组采用人数较少的高精团队,以高清3D形式深入实景地捕捉场景。这些场景随后被精细地传回虚拟摄影棚,作为背景使用。这一技术的引入,极大地改变了传统影视制作的面貌。
这种方式的实施使得重拍更为便捷。无论是演员更替还是剧情调整,虚拟摄影棚都能迅速响应,实现快速重拍。这不仅大大提高了制作效率,也为创作团队提供了更大的灵活性。
许多拍摄效果和背景都可以提前在相机内部完成,而无需后期合成。这一创新举措大大节省了制作成本和时间,简化了创作过程。这使得影视制作人和演员能够在现场迅速作出决定,对虚拟摄影棚中的场景进行实时调整,进一步推动了影视创作的动态性和实时性。
知名导演马丁·斯科塞斯曾对漫威电影提出过尖锐的批评,认为其更像是主题乐园而非传统电影。这一观点在当时引发了热烈讨论。从漫威电影宇宙第四阶段、第五阶段的发展来看,斯科塞斯的批评切中要害。漫威电影电视化的趋势,以及影集电影化的现象,在“蚁人3”等作品中表现得尤为明显。
清华大学新闻与传播学院的梁君健副教授也指出了“漫威宇宙”在遭遇电影周期律时所面临的创作低谷和观众周期性倦怠的问题。这些问题不仅揭示了部分影集质量的起伏,也提醒我们关注电影周期律对创作带来的影响,以及过度榨取IP商业价值的后果。
在这一系列变革中,我们看到了影视行业不断探索和创新的精神。尽管面临诸多挑战,但从业者们的努力与探索,为观众带来了更为丰富多元的观影体验。这也对我们提出了更高的要求:在追求商业成功的如何保持影视艺术的原创性和深度,是每一个从业者都需要深入思考的问题。